カスミ&スターミー
躱しまくるわ:1人の回避率↑x2、回復付帯
パッシブ
P技後異常解除G:ポケモンが技を使ったとき30%の確率で全員の状態異常解除



マジコスタケシ&バンギラス
次で決める:自分のB↑x1、次回必中、次回急所
パッシブ
砂嵐時全ダウン無効


リーフ&イーブイ
みんなでいくよ:技ゲージを味方x2増やす、自分のA↑x2
パッシブ
交代時能力引継
全ダウン無効


マジコスエリカ&リーフィア
いいお天気ですわ:自分のA↑x2、急所率↑x1(晴れならA↑x4、急所率↑x2、回復付帯)
パッシブ
晴れ時技後BC加速:晴れなら技が成功した時30%でBC加速x1
晴れ時技ゲージ加速
晴れ時威力↑



マジコスカスミ&シャワーズ
なかなかやるわね:自分のB↑x2、全員のD↑x2
白い霧:全員の能力↓防御
黒い霧:相手全員の上昇した能力を元に戻す
パッシブ
P変化技使用時ゲージ↑:変化技使用後ゲージ↑x4
P技後回避率↑:技を使ったとき50%で回避率↑x1
無傷登場時回復付帯




マジコスリーフ&フシギバナ
わたしが守る:全員回復付帯、B技カウント↓x1(メガ化していればx2)
パッシブ
技後猛毒付与:相手を対象とした技成功後50%で猛毒
技後BD↓
初B技後BC加速:初B技後BC加速x2





アンズ&アリアドス
ベノムトラップ:相手が毒か猛毒ならACS↓x1
風よりも速く:自分のS&回避率↑x2
パッシブ
異常確率↑


チャンピオンリーフ&ファイアー
炎翼のフレアドライブ:タイプ抵抗↓した相手がいる時のみ使用可、相手の能力↓を2倍にする、1回だけ天候晴れにする
栄光への灯火:自分のAC↑x6、急所率↑x3
パッシブ
カントーの闘志:全員の物理技威力20%↑、物理技被ダメージ25%↓(カントーのタグを持つバディーズ1組につき威力15%↑、被ダメージ3%↓)
マサラの愛情:相手を対象とした変化技使用時相手のACD↓x1
夜空を照らす白炎:初めて相手を対象とした変化技使用後と初めてB技使用後相手の炎タイプ抵抗↓x1
晴れ時異常妨害無効:晴れなら状態異常・ひるみ・混乱・バインド無効




ナツメ&フーディン
私には見える:1人のHPを40%回復、C↑x3、命中率↑x1
パッシブ
ひるみ無効
登場時S↑:登場時自分のS↑x1
Cダウン無効



アルコスナツメ&フーディン
ロール:マルチ(初B技後のみ相手全員のエスパータイプ抵抗↓x1)
EXロール:フィールド(初B技後のみ場をサイコフィールドにする&時間延長)
・サイケこうせん・神通:自分のC上昇時のみ使用可能、必中、相手を混乱にする、相手のABCDS&命中率&回避率のうち1つ↓x1をn回発動(通常2回、場が物理軽減なら+4回、場が特殊軽減ならさらに+4回)
・サイコキネシス・神識:自分のチームがB技使用後解放、必中、相手の能力ダウン分威力↑、10%でD↓x1、対象が複数でも技の威力が下がらない、初めてこの技が成功した時のみサイコフィールド展開
・私達には見える:場をEXサイコフィールドにする、自分を次回ダメージ防御&次回B技威力ブースト↑x5
パッシブ
・不思議の神話:全員の技威力10%↑、被ダメージ20%↓(エスパーのタグを持つバディーズ1組につき威力10%↑、被ダメージ3%↓)
・不思議の裁き:初登場時のみ味方全員のエスパータイプ抵抗↑x1&相手全員のエスパータイプ抵抗↓x1
・エスパー少女の未来予知:登場時場を物理&特殊軽減にする&自分のC↑x6
・手繰り寄せる勝利への未来:初登場時のみBC加速x3&場をカントーサークル(特殊)にする
※カントーサークル(特殊):全員の特殊技・特殊B技威力10%↑、全員の特殊技・特殊B技被ダメージ5%↓(カントーのタグを持つバディーズ1組につき更に技威力10%↑、被ダメージ3%↓)








