【レジェンドアドベンチャー】使えそうなバディーズまとめ【ポケモンマスターズEX】

ゲーム・動画編集

ゲーム内のフィルタ機能を使うと、例えば相手を麻痺に出来るバディーズを絞り込んだら電気ショックの10%で麻痺させるバディーズもソートされてしまって、ちょっと使いづらいなと思ったので実用的なバディーズをまとめてみました。

目次

ダメージ貫通攻撃持ちのバディーズ

ダメージ軽減効果を無視して攻撃できる。
まずは貫通攻撃持ち単騎で編成して、厳しいようならキャラパワーの低いバディーズをあてがうのがいいかも。
(貫通攻撃持ちは強いバディーズが多いので、キャラパワーの高いバディーズをあてがうのはちょっともったいない)

以下は私が所持している貫通攻撃持ちバディーズの一例です。

ユウリ&エースバーン

パッシブ(ダイジェット使用後)
ダメージ貫通攻撃:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

N&ゼクロム

パッシブ
ダメージ貫通攻撃:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

マサル&ゴリランダー

パッシブ
ダメージ貫通攻撃:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

チャンピオンベル&ビリジオン

パッシブ
ダメージ貫通攻撃:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

アニバーサリー21リーリエ&ルナアーラ

シャドーレイ:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

チャンピオンミヅキ&ネクロズマ

・シャドーレイ:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効
・ルナシャドーレイ:技使用後解放、ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効、相手のD↓x3、BC加速(月の光の残り回数+1)

アナザーダンデ&ドラパルト

パッシブ
ダメージ貫通攻撃:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

チャンピオンマリィ&ファイアー

もえあがるいかり・烈:B技使用後解放、50%で怯み、ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効、対象が複数でも技の威力や追加効果成功率が下がらない、ピンチ時威力1.2倍

主人公&ソルガレオ

メテオドライブ:ダメージ軽減無視、急所無効無視、こらえる無効

状態異常付与できるバディーズ

非状態異常時にダメージを軽減するギミック解除に必要。

以下は私が所持している状態異常を付与できるバディーズの一例です。

毒・猛毒

アニバーサリー25カイ&バクフーン

テラバースト・紫水:相手全員のBD↓x1&猛毒にする、対象が複数でも技の威力が下がらない

クララ&ヤドラン

・ヘドロばくだん:30%で毒
・どくづき:30%で毒
・毒ドクシェルアームズ:次回物理or特殊威力ブーストが上がっている時のみ使用可能、必中、相手を毒にする、物理ブーストの方が大きい時は分類が物理になる、特殊ブーストの方が大きい時は分類が特殊になる、分類が物理の時は相手のAB↓x2&自分のHP回復、分類が特殊の時は相手のCD↓x2&自分を次回ゲージ消費0にする

チリ&ドオー

怒涛のどろかけ:被攻撃時解放、必中、相手の命中率↓x2、相手を毒状態にする、大地ゾーン展開、味方全員の次回物理技&特殊技威力ブースト↑x2

マチエール&クロバット

・どくどくのキバ:50%で猛毒
・ベノムクロスポイズン:相手の場に毒or猛毒のポケモンがいる時のみ使用可能、必中、確定急所、10%で猛毒

ジムガチャホミカ&ダストダス

ヘドロこうげき:30%で毒

オニオン&ゲンガー

ヘドロばくだん:30%で毒

パッシブ
異常確率上昇3

アテナ&アーボック

どくどくのキバ:50%で猛毒

ドラセナ&ドラミドロ

・ヘドロばくだん:30%で毒
・どくどく:相手を猛毒にする

プルメリ&エンニュート

スモッグ:40%で毒

オーキド&ニドリーノ

どくばり:30%で毒

パッシブ
異常確率上昇3

ハンサム&グレッグル

・どくばり:30%で毒
・どくづき:30%で毒

パッシブ
技成功時30%で毒

アザミ&ハブネーク

・どくどくのキバ:50%で猛毒
・ヘドロばくだん:30%で毒

麻痺

マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロス

かみなりあらし・召雷:自分のC↑時のみ使用可能、雨時必中、相手のD↓x2、初成功時のみ相手の電気タイプ抵抗↓x1、相手を麻痺にする、対象が複数の場合でも技の威力が下がらない、この技で攻撃時にエレキフィールドの使用回数が残っているなら1消費して雨&エレキフィールド展開

ナンジャモ&ハラバリー

超光★でんじほう:自分の次回特殊技威力ブーストが3以上の時のみ使用可能、相手のD↓x2、相手を麻痺にする、50%で怯み

アナザーカミツレ&エモンガ

ほっぺすりすり:相手を麻痺にする

カケル&ピカチュウ

パッシブ
駆け抜けるビリビリ:被攻撃時攻撃してきた相手を麻痺にする、被攻撃時全員のHP回復

アクロマ&ギギギアル

でんじは:相手を麻痺にする

パッシブ
麻痺状態の相手攻撃時全員の急所率↑x1

マリィ&レパルダス

でんじは:相手を麻痺にする

ナリヤ・オーキド&ナッシー

長高ドラゴンハンマー:自分の次回物理技威力ブーストが2以上の時のみ使用可能、相手を混乱&麻痺にする

クリス&サンダース

でんじは:相手を麻痺にする

マーマネ&トゲデマル

ほっぺすりすり:相手を麻痺にする

カルム&ニャオニクス

でんじは:相手を麻痺にする

エリカ&ラフレシア

しびれごな:相手を麻痺にする

マリィ&モルペコ

電気ショック:10%で麻痺

パッシブ
異常確率上昇5

デンジ&レントラー

かみなりのキバ:10%で麻痺、10%で怯み

パッシブ
・異常確率上昇4
・妨害確率上昇4

チュウスケ&ピカチュウ

ほうでん:30%で麻痺

パッシブ
異常確率上昇1

眠り

チャンピオンメイ&メロエッタ

・詠嘆のいにしえのうた:自分がピンチでない時のみ使用可能、必中、30%で眠り、全員の急所率↑x1&ABCDS命中率回避率のうち1つを↑x2
・うたう:相手を眠りにする(命中45)

セレナ&マフォクシー

・さいみんじゅつ:相手を眠りにする(命中75)
・アタシは負けない:自分の状態異常解除、自分のC↑x2&命中率↑x1

サナ&エネコロロ

・うたう:相手を眠りにする(命中45)
・楽しんじゃお:自分の命中率↑x2&急所率↑x1

パッシブ
攻撃成功時相手の回避率↓x1

シオネ&キルリア

さいみんじゅつ:相手を眠りにする(命中75)

パッシブ
変化技使用時ABCDS命中率回避率のうち1つを↑x1

キクコ&ゲンガー

さいみんじゅつ:相手を眠りにする(命中75)

メロン&ラプラス

うたう:相手を眠りにする(命中45)

ヨウ&アシレーヌ

うたう:相手を眠りにする(命中45)

フクジ&ウツボット

ねむりごな:相手を眠りにする(命中75)

火傷

シルバー&ホウオウ

せいなるほのお:自分の氷状態を解除、50%で火傷

ルスワール&エンテイ

せいなるほのお:自分の氷状態を解除、50%で火傷

カブ&マルヤクデ

パッシブ
被攻撃時攻撃してきた相手を火傷にする

マクワ&セキタンザン

パッシブ
被攻撃時50%で攻撃してきた相手を火傷にする

カヒリ&ドデカバシ

くちばしキャノン:発動待機状態になる、この技を再度使うと攻撃、発動待機状態の間に攻撃を受けても攻撃可能、発動待機状態の間に物理技で攻撃してきた相手を火傷にする

ハルト&ホゲータ

おにび:相手を火傷にする

パッシブ
・相手を変化技で状態異常にした時、相手全員を同じ状態異常にする
・火傷相手攻撃時AD↓x1

シロナ&ミカルゲ

おにび:相手を火傷にする

コウキ&ブースター

おにび:相手を火傷にする

アスナ&コータス

おにび:相手を火傷にする

スイレン&ランターン

ねっとう:自分の氷状態を解除、30%で火傷

パッシブ
異常妨害確率上昇1

マジコスフラダリ&ボルケニオン

スチームバースト:自分の氷状態を解除、30%で火傷

パッシブ
・相手火傷時P技B技威力上昇5
・異常確率上昇3

シーズン24シキミ&ユキメノコ

呪氷のふぶき:天気があられの時のみ使用可能、相手の能力↓を2倍にする、相手を氷状態にする、対象が複数でも技威力が下がらない

アカデミーアイリス&ラプラス

涼風のふぶき:場がいずれかのサークルの時のみ使用可能、必中、50%で氷状態にする、対象が複数でも威力が下がらない、全員次回抜群威力上昇&次回特殊技威力ブースト↑x2

天候変化できるバディーズ

晴れ時技威力上昇や回復付帯、ダメージ軽減などのギミックを解除するために必要。

以下は私が所持している天候を変えられるバディーズの一例です。

晴れ

シルバー&ホウオウ

パッシブ
・晴れ時技威力上昇6
・晴れ時技ゲージ加速2
・B技後晴れ化

チャンピオンリーフ&ファイアー

炎翼のフレアドライブ:タイプ抵抗↓した相手がいる時のみ使用可、相手の能力↓を2倍にする、1回だけ天候晴れにする

ボード
初B技後晴れ化

ハルト&ホゲータ

にほんばれ:天候を晴れにする

マクワ&セキタンザン

ダイバーン:天候を晴れにする

カツラ&ギャロップ

にほんばれ:天候を晴れにする

マジコスアセロラ&カプ・ブルル

にほんばれ:天候を晴れにする

アカデミーメイ&シキジカ

にほんばれ:天候を晴れにする

ボード
・晴れ時技ゲージ加速2
・晴れ時B技威力上昇5
・晴れ時HP回復1
・晴れ時間延長3
・初めて日本晴れを使った時だけBC加速x1

ルザミーネ&ドレディア

にほんばれ:天候を晴れにする

パッシブ
晴れ時技威力上昇5

マジコスエリカ&リーフィア

にほんばれ:天候を晴れにする

パッシブ
・晴れの場合技成功時30%でBC加速x1
・晴れ時技ゲージ加速3
・晴れ時技威力上昇5

チャンピオンハルカ&カイオーガ

パッシブ
神話に残る始まりの海:BC加速x3、天気をEX雨にする、自分のC↑x6

ロール:フィールド(初B技直前に天候を雨にする、この時だけ発生した効果の時間延長)

ボード
雨時間延長3

マジコスクリス&スイクン

あまごい:天候を雨にする

パッシブ
初B技後、技回数回復

ネモ&クワッス

あまごい:天候を雨にする

マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロス

かみなりあらし・召雷:自分のC↑時のみ使用可能、雨時必中、相手のD↓x2、初成功時のみ相手の電気タイプ抵抗↓x1、相手を麻痺にする、対象が複数の場合でも技の威力が下がらない、この技で攻撃時にエレキフィールドの使用回数が残っているなら1消費して雨&エレキフィールド展開

パッシブ
・ダイマックス・ランウェイ:雨時BD技威力↑、BD技全体化、BD技の対象が複数でも威力が下がらない
・雨降る眩いステージ:天候が雨になった時効果時間延長&エレキフィールド展開時効果時間延長
・味方が天気・フィールド・ゾーン展開時全員の次回特殊威力ブースト↑x1

ハルカ&ラグラージ

あまごい:天候を雨にする

パッシブ
・雨時技威力上昇3
・雨時技ゲージ加速2

ナギ&ペリッパー

あまごい:天候を雨にする

パッシブ
雨時技ゲージ加速2

マジコスマツリカ&カプ・レヒレ

・あまごい:天候を雨にする
・海神の守る:天気・フィールド・ゾーンのいずれかが発生した時のみ使用可能、全員次回ダメージ防御&HP20%回復(精霊ゾーンなら30%回復)&雨なら全員の下がった能力を元に戻す
・絵になるね:場を急所防御にする、全員のC↑x4(雨ならC↑x6)&回復付帯

あられ

シーズン24シキミ&ユキメノコ

あられ:天候をあられにする

パッシブ
あられ無効G:全員あられによるダメージを受けない

ボード
あられ成功時30%で技回数を1回復

スズナ&ユキメノコ

あられ:天候をあられにする

パッシブ
・あられ時技威力上昇5
・あられ時技ゲージ加速2
・あられダメージ無効

スズナ&ユキノオー

あられ:天候をあられにする

パッシブ
あられダメージ無効

砂嵐

アルコスシロナ&ガブリアス

砂嵐:天候を砂嵐にする

パッシブ
・神話の考古学者:自分が天気を砂嵐にした時大地ゾーン展開、砂嵐&大地ゾーンの時間延長
・ポケモンと信じあう力:技が必ず命中する、確定急所、砂嵐ダメージ無効

キクノ&カバルドン

砂嵐:天候を砂嵐にする

パッシブ
・初登場時砂嵐化&砂嵐ダメージ無効
・砂嵐の場合攻撃成功時相手のA↓x1

ローズ&ダイオウドウ

ダイロック:天候を砂嵐にする

サカキ&サイドン

砕破のじしん:自分のA↑時のみ使用可能、自分のC↑分技威力↑、初成功時のみ天候を砂嵐にする、相手のS↓x1

パッシブ
サカキの経験:砂嵐の時は技威力↑、砂嵐の時間延長、全員砂嵐ダメージ無効

ノボリ&ドリュウズ

砂嵐:天候を砂嵐にする

パッシブ
・砂嵐の場合技使用時味方全員のS↑x1
・砂嵐ダメージ無効&砂嵐時BDが1.3倍

アセロラ&シロデスナ

砂嵐:天候を砂嵐にする

パッシブ
砂嵐時全ダウン無効

ステータス・能力ダウン

能力上昇分ダメージ軽減や能力変化の効果上昇ギミック解除で必要。

以下は私が所持している能力ダウンできるバディーズの一例です。

2種類以上ダウン

アニバーサリー25ユウリ&エースバーン(ABCDS)

テラバースト・金紅:相手のABCDS↓x1、50%で怯み

アニバーサリー25カイ&バクフーン(BD)

テラバースト・紫水:相手全員のBD↓x1猛毒にする、対象が複数でも技の威力が下がらない

チャンピオンリーフ&ファイアー(ABCD)

にらみつける:相手のB↓x1

パッシブ
マサラの愛情:相手を対象にした変化技使用時、相手のACD↓x1

シーズン24シキミ&ユキメノコ(ABCDS命中率回避率)

呪氷の吹雪:天気があられの時のみ使用可能、相手の能力↓を2倍にする、相手を氷状態にする、対象が複数でも技威力が下がらない

パッシブ
・小説家の怪談語り:初めてポケモンが変化技を使用した時だけ全員の回避率↑x2、相手全員の命中率↓x2
・攻撃時相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓x1の効果を3回発動

アナザーダンデ&ドラパルト(ABCDS命中率回避率)

ワイドブレイカー・斬:技使用後解放、相手のABS↓x1

パッシブ
技成功時相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓x1、効果タグに連続を持つ技の場合は命中するたびに判定

タロ&グランブル(ABCDS命中率回避率)

ラブマジカルシャイン:場が技ゲージ加速の時のみ使用可能、必中、対象が複数でも技の威力が下がらない、相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓x1の効果を6回発動、場をEX精霊ゾーンにする、全員の次回特殊技威力ブースト↑x1

パッシブ
精霊ゾーン時攻撃成功で相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓x1の効果を2回発動

シーズン24ツクシ&コロトック(ABCDS命中率回避率)

鳴虫のきゅうけつ:場がいずれかのサークルの時のみ使用可能、相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓x2&同じ分だけ自分の能力を↑、相手に与えたダメージが大きいほど自分のHPを回復、味方全員のHP10%回復、初成功時のみたまむしゾーン展開

アカデミーユウキ&ヌマクロー(ABCDS命中率回避率)

なきごえ:相手のA↓x1

ボード
・相手能力↓分B技威力↑
・雨時攻撃成功で相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓x2
・たきのぼり成功時相手のS↓x1
・なきごえ成功時相手のA↓x1(1つ目)
・なきごえ成功時相手のA↓x1(2つ目)
・なきごえ使用時相手のABCDS命中率回避率のうち1つを↓

チリ&ドオー(ABCDS命中率)

怒涛のどろかけ:被攻撃時解放、必中、相手の命中率↓x2、相手を毒状態にする、大地ゾーン展開、味方全員の次回物理技&特殊技威力ブースト↑x2

パッシブ
被攻撃時攻撃してきた相手のABCDSのうち1つを↓x2

スペシャルメイ&シェイミ(CD回避率)

あまいかおり:相手の回避率↓x2
シードフレア:40%で相手のD↓x2

パッシブ
・ダウン確率上昇1
・相手を対象にしたポケモンの技使用時相手のC↓x2
・相手能力↓分技威力↑

アテナ&アーボック(ABCD)

・ようかいえき:10%で相手のD↓x1
・いやなおと:相手のB↓x2

パッシブ
・アテナの威圧:初登場時相手全員のAC↓x2
・ダウン確率上昇9

アナザーアイリス&サザンドラ(AC)

・ワイドブレイカー:相手のA↓x1
・バークアウト:相手のC↓x1

パッシブ
・相手能力↓分技威力↑
・能力ダウン効果2倍

ゲーチス&キュレム(ACS)

・こごえるせかい:相手のS↓x1
・おたけび:相手のAC↓x1

パッシブ
相手S↓分技威力↑

アロエ&ミルホッグ(BD)

にらみつける:相手のB↓x1

パッシブ
相手を対象にした変化技使用時相手のD↓x1

シーズン23ツツジ&デスバーン(BS)

怨念のじならし:バインド状態の相手がいる時のみ使用可能、相手のBS↓x1、味方全員のBS↑x1

パッシブ
B技後相手全員の能力↑をマイナスにする

アンズ&アリアドス(ACS)

ベノムトラップ:相手が毒or猛毒の時は相手のACS↓x1

マジコスカルネ&ディアンシー(BS)

・がんせきふうじ:相手のS↓x1
・ピンクダイヤストーム:岩石ゾーンの時のみ使用可能、相手のB↓x2、味方全員のB↑x2

カレン&ペロリーム(A回避率)

・あまいかおり:相手の回避率↓x2
・あまえる:相手のA↓x2

パッシブ
相手A↓分B技威力↑

なきごえ:相手のA↓x1

パッシブ
・技成功時相手のD↓x1
・相手A↓分B技威力↑

マリィ&レパルダス(CD)

・バークアウト:相手のC↓x1
・うそなき:相手のD↓x2

攻撃Aダウン

コクラン&ムクホーク

フェザーダンス:相手のA↓x2

パッシブ
・相手の能力↓時対象が相手全員になる
・相手A↓分技威力↑

シオネ&キルリア

あまえる:相手のA↓x2

マツリカ&グランブル

あまえる:相手のA↓x2

リッカ&ブースター

あまえる:相手のA↓x2

防御Bダウン

テル&ジュナイパー

3本の矢・五月雨:B技使用後解放、確定急所、確定怯み、相手のB↓x2、対象が複数でも技の威力が下がらない

アクロマ&ギギギアル

いやなおと:相手のB↓x2

パッシブ
相手の能力↓時対象が相手全員になる

アナザーギーマ&キリキザン

いやなおと:相手のB↓x2

ミカン&コイル

いやなおと:相手のB↓x2

クチナシ&ペルシアン

いやなおと:相手のB↓x2

メイ&フタチマル

シェルブレード:50%で相手のB↓x1

パッシブ
ダウン確率上昇1

特攻Cダウン

ナンジャモ&ハラバリー

かいでんぱ:相手のC↓x2

ナンジャモ&カイデン

かいでんぱ:相手のC↓x2

マチス&マルマイン

かいでんぱ:相手のC↓x2

特防Dダウン

シーズン25マイ&シェイミ

・シードフレア:40%で相手のD↓x2
・ブレスシードフレア:BCを3減らした時解放、確定急所、相手のD↓x2、対象が複数の場合でも技の威力が下がらない、味方全員の次回特殊技威力ブースト↑x1

パッシブ
ダウン確率上昇2

シーズン24ナンジャモ&ハバタクカミ

テラーシャドーボール:技を1回使った後使用可能、必中、相手のD↓x2、初めてこの技が成功した時だけ相手のゴーストタイプ抵抗↓x1、対象が複数でも技威力が下がらない

ナンジャモ&ハラバリー

超光★でんじほう:自分の次回特殊技威力ブーストが3以上の時のみ使用可能、相手のD↓x2相手を麻痺にする、50%で怯み

マジコスカミツレ(アナザー)&ボルトロス

かみなりあらし・召雷:自分のC↑時のみ使用可能、雨時必中、相手のD↓x2、初成功時のみ相手の電気タイプ抵抗↓x1、相手を麻痺にする、対象が複数の場合でも技の威力が下がらない、この技で攻撃時にエレキフィールドの使用回数が残っているなら1消費して雨&エレキフィールド展開

マジコスユウキ&ラティオス

ラスターパージ:50%で相手のD↓x1

パッシブ
ダウン確率&効果2倍

サナ&ニンフィア

うそなき:相手のD↓x2

素早さSダウン

マジコスシルバー&ニューラ

パッシブ
攻撃命中時相手のS↓x1、効果タグに連続を持つ技の時は命中するたびに判定

カミツレ&バチュル

エレキネット:相手のS↓x1

パッシブ
攻撃成功時50%で相手のS↓x1

命中率ダウン

どろかけを使えるバディーズくらいしかいない・・・

回避率ダウン

きりばらいを使えるバディーズくらいしかいない・・・

以上、参考になれば幸いです。