ゲーム内に出てくる英文を題材に楽しくリスニング力を鍛えていきましょう!
今回はPortalのChamber13に出てくる英文です。
私が知らなかった英単語や英語表現は色を変えて太文字にしてあります。
Now that you are in…
Now that you are in control of both portals, this next test could take a very, very long time.
(両方のポータルがコントロールできるようになったので、次のテストは非常に長い時間がかかるかもしれません。)
If you become lightheaded from thirst, feel free to pass out.
(喉が渇いてめまいを感じるようなら、気絶しても構いませんよ。)
An intubation associate will be dispatched to revive you with peptic salve and adrenaline.
(医療チームが来て消化薬とアドレナリンで回復させてくれます。)
※intubation associate:気管挿管助手、dispatch:急行、peptic:消化の・胃液の、salve:軟膏・外用薬
peptic salveの部分は「消化器系に軟膏を塗って治そうとするヤブ医療チーム」というジョークになっています。日本語話者には分からんてw
When we moved from…
When we moved from largely placeholder art to our final visual design, this was the first level to get a facelift.
(ほとんどが仮のグラフィックの状態から最終版のデザインに移行した時に、最初に調整を行ったのがこのレベルなんだ。)
※facelift:模様替え・外装直し
We chose this map because it had many of our gameplay elements integrated into a relatively small space.
(このマップを選んだのは、比較的小さい空間に多くのゲーム要素が詰め込まれているからだよ。)
The test chamber art direction was designed to make everything appear purposefully placed.
(テストチェンバーのグラフィックの方向性としては、全てが目的を持って配置されていることが重要だったんだ。)
The simple design helps focus players on the puzzles.
(シンプルなデザインでプレイヤーが謎解きに集中しやすくなっている。)
It also provides a nice contrast to the later, much less sterile behind-the-scenes environments, which contributes to a clear sense of progression.
(それに、後で登場するもっと複雑な舞台裏的環境とも対照になっていて、先に進んでいく感覚を持ってもらいやすいんだ。)
※sterile:つまらない・独創性のない
This is the first map in which…
This is the first map in which we experimented with solving the puzzle in as few portal placements as possible.
(出来るだけ少ない数のポータルを使って謎解きを解決する実験をしたのは、このマップが初めてなんだ。)
We tried to fit that concept into the story mode, but were never quite able to sell it.
(このアイデアをストーリーモードと絡めようとしたんだけど、上手くいかなかった。)
Instead of abandoning the idea altogether, we added the concept to a series of post-game challenge maps.
(アイデアをボツにしてしまう代わりに、ゲーム終了後のチャレンジマップに追加したんだ。)
※altogether:全面的に、完全に
As part of…
As part of a previously mentioned required test protocol, we can no longer lie to you.
(以前お伝えしたテスト規定の一環として、もう嘘をお伝えすることはできません。)
When the testing is over, you will be missed.
(テストが終了すれば、あなたは行方不明となってしまいます。)
A problem we came across with…
A problem we came across with virtually any puzzle involving boxes and doors was that the players could portal the boxes to the other side of the door, thereby trapping themselves in a room with buttons but no boxes.
(ボックスとドアが関わる謎解きで発生した問題に、プレイヤーがポータルでボックスをドアの向こうに移動したために、ボックスでボタンを押せなくなって、部屋に閉じ込められてしまうというのがあった。)
※thereby:それによって
意訳しすぎて逆に分かりにくい日本語になってますね。
「ボックスとドアが関わる謎解きで、プレイヤーがボックスをドアの向こう側にポータルで移動させることが可能だったので、ボックスでボタンを押せなくなって部屋に閉じ込められてしまうということが問題だった」でどうでしょうか?
We set up special triggers to detect and handle these cases, and then added the box delivery tubes to ensure players could always be supplied with required tools.
(この状況を検知して対処するために、特別なトリガーを設定したよ。さらにボックスの運搬用チューブを追加して、必要なアイテムがなくなることがないようにしたんだ。)
まとめ
今回新しく覚えた英語表現
| lightheaded | めまい |
| pass out | 気絶する |
| intubation associate | 気管挿管助手 |
| dispatch | 急行 |
| peptic | 消化の、胃液の |
| salve | 軟膏、外用薬 |
| placeholder | 仮の |
| facelift | 模様替え、外装直し |
| relatively | 比較的 |
| sterile | つまらない、独創性のない |
| abandon | ボツにする |
| altogether | 全体的に、完全に |
| thereby | それによって |
今回は以上です。お疲れ様でした。
今後もゲームで楽しく英語力を高めていきましょう!

